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一、 核心思想
召唤流的精髓在于:你不再是前线搏斗的战士,而是运筹帷幄的指挥官。你的核心工作是:
召唤和维持你的亡灵(或其它)大军。
走位,保证自身安全。
使用诅咒、光环、战吼等辅助技能来强化你的召唤物,削弱敌人。
装备和天赋的选择全都围绕如何让召唤物更肉、输出更高。
二、 主流玩法分类
召唤流有多种分支,以下是几个最主流的:
传统魔侍(SRS):
核心技能:魔侍-召唤伤害-元素集中-精准破坏-施法回响-燃烧伤害(物理转火版本)
特点:召唤一大群会自动追踪敌人的幽魂火球。伤害高,刷图速度快,操作感强(需要一直按住技能键召唤),是开荒的绝佳选择。
灵体(Spectres):
核心技能:灵体-召唤伤害-穿透-高阶多重投射-元素集中-施法回响
特点:从游戏地图中“捕获”强大的怪物作为你的永久召唤物(直到它们死亡)。玩法多样,不同灵体有不同效果(比如“晴空幽魂”负责清小怪,“救赎者哨兵”负责打BOSS)。是中后期非常强大的玩法。
僵尸(Zombies) + 魔卫(Golem):
核心技能:僵尸-召唤伤害-近战物理伤害-狂噬-赋予-瘫痪
特点:僵尸是坚实的前排肉盾,配合“魔卫”提供增益(如巨石魔卫增加物理伤害)。通常与上述流派结合,作为辅助和坦克。
骷髅法师(Summon Skeleton Mages):
核心技能:骷髅-召唤伤害-施法回响-穿透-高阶多重投射-精准破坏(需通过“亡域咒者·凡客的胸甲”或特定天赋使骷髅变为法师)
特点:召唤一大群远程法师,弹幕华丽,清图效率极高,视觉效果爆炸。
三、 开荒与核心装备
开荒流程:
初期优先拿到召唤魔侍(SRS)和召唤灵体(Raise Spectre)宝石。
尽快获得召唤生物伤害辅助宝石。
天赋盘优先点出“召唤生物伤害”、“召唤生物生命”和必要的属性点。
一路用SRS可以非常平滑地度过剧情。
核心装备(中后期):
武器:誓约之造 长杖(+2至所有法术技能石等级,+1至召唤生物技能石等级,无法镶嵌辅助宝石但自带“召唤生物伤害”辅助)—— 开荒神器。
头盔:+3等级 minion技能 的头盔(尤其是给灵体用,技能等级对召唤物提升巨大)。亡灵之约 唤骨头盔 也是常见选择。
胸甲:亡域咒者·凡客的胸甲(骷髅法师玩法的核心)。
盾牌:维克塔血之力 夜吟盾牌(提供大量光环效果,是“光环师”玩法的核心)。
珠宝:“致命之誓” 钴蓝珠宝(让召唤物造成暴击,是暴击召唤流的核心)。“无尽渴望” 赤红珠宝(让召唤物获得猛攻,并扩大它们的Aggressive范围,极大提升清图手感)。
四、 技能连法(示例)
一个典型的灵体召唤师技能链接可能如下:
6连胸甲/头盔(给灵体):灵体 - 召唤生物伤害 - 元素集中 - 高阶多重投射(刷图)/穿透(打王) - 施法回响 - 精准破坏
4连武器(给僵尸):召唤僵尸 - 狂噬(提供增伤buff) - 近战物理伤害 - 召唤生物生命
4连手套/靴子(光环和功能):憎恨光环 - 召唤飞掠者 - 血肉奉献 - 召唤巨石魔卫
其他:风暴旋涡(触发元素之相) - 衰弱诅咒/元素要害诅咒 - 烈焰冲刺(位移)
五、 天赋与升华
首选职业:女巫(Witch) -> 死灵师(Necromancer)
核心升华天赋:
心灵复苏:击败敌人回复生命和魔力,核心回复手段。
亡灵之誓:让你和召唤物有不小的更多伤害,免疫元素异常。
指挥官之魂:光环对召唤物效果增强,核心增伤。
亵渎之力:召唤物获得攻速和施速,并且你奉献技能同时影响自己。
天赋盘:优先走向大圈的生命、召唤物伤害、召唤物攻速/施速等关键节点。
六、 优缺点总结
优点:
开荒强力:对装备依赖度低,能轻松通关剧情和早期地图。
操作简单:擅长“走A”,适合新手和不喜欢高强度操作的玩家。
造价可高可低:既有便宜的过渡装,也有天价的毕业装备,适合各种投入。
非常肉:你的召唤物就是最好的坦克,你可以在后方安全输出。
缺点:
手感延迟:召唤物需要反应时间,无法做到像自身技能那样指哪打哪。
后期上限:非常依赖昂贵的装备(如+3头盔、三级赋予等)来提升伤害。
怕“反射”词缀:如果地图怪物有“元素反射”或“物理反射”,你的召唤物可能会集体自杀。
BOSS战:如果召唤物大量死亡,重新召唤需要时间,在高压BOSS战中可能手忙脚乱。