下来就是玩法,简单粗暴的设定,简单粗暴的技能,学习成本基本为零,人人都能上手打
怪掉宝,杀人夺宝。就是这么简单,但游戏体验上却没有那么简单,现在的游戏打怪奖励
几乎只有经验值,传奇可不一样,这款游戏几乎每个怪都有可能给你惊喜,这就让原本非
常无聊的打怪玩法变得的非常有成就感,也许下一个怪就有可能让你走向人生巅峰,装备
一直在提升,属性一直在增长,这种数值上的增长也给人一种无限的满足感简单一点就是
有盼头,再者说当年可没人觉得打怪无聊给人当代脸都玩的美滋滋。还有就是探险,老玩
家和新玩家是完全不一样的游戏体验 在那个搜索引擎根本搜不到攻略的时代,新玩家出了
城以后,根本不知道自己身处何方,漫无目的的跑,漫无目的的打,漫无目的的提升装
备,在一片沙漠之中,突然看到一座寺庙;在一片森林中突然看到一个山洞,被祖玛侍卫
锤死,被巨型昆虫包围。那种探险的感觉给予了玩家无限的神秘感。老玩家的话就是PK
了,也是传奇的核心玩法,为什么现在吃鸡这么火,就是因为这个杀人舔包的设定,再加
上当时古惑仔的热播,还有坏蛋小说,现实中讲那种义气是要付出代价的,但游戏中就不
一样了,这就为那个时代的年轻人提供了一个平台,为了朋友,为了帮会抛头颅洒热血。
谁被欺负了一呼百应爆了他,爆了他的装备,这种强大的归属感,也埋下了情怀的种子。
这款游戏还有个贫平民乐趣就是捡漏,比如攻打沙巴克的时候可能会爆的血本无
归,也可能会发一笔横财,最后就是私服了,有人说传奇死于私服,私服说他是mod也不
过分,每个私服的玩法都不一样,不过也是万变不离其宗的,但游戏体验确实有微妙的不
同,记得当年有仿盛大版本的,有合体版还有什么仙剑版的说明白点,就像那些因为各种
mod经久不衰的单机游戏一样,没有传奇私服,就没有传奇的今天。贪玩蓝月这些页游这
是在传奇这些基础上进一步简化,传奇的精髓已经舍弃,只是包裹着传奇外皮的糖衣炮
弹,没有了探索的玩法也没有了每只怪都有惊喜的激励机制,有的只是靠人民币所换来的
虚荣心。总体来说,私服和页游,就像魔兽争霸里的各种mod各种玩法虽然万变不离其
宗,但现在网游本身已经没有什么新鲜感了,就算是新游戏也是画面较好地老三样,相比
区别不大,选择画面好一些的网游,还不如选择承载了自己青春的情怀游戏!
如今在这快节奏的时代 人们已经没有多少时间去玩端游和页游了,手游传奇就很好的解
决了这个问题,随时随地都能畅玩。返回搜狐,查看更多
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